[0:00-3:00]

Всем привет! И мы напоминаем, что если вы еще не сделали трансфер аккаунта в EmberID, то настоятельно рекомендуем сделать это сейчас. На этом сайте вы увидите основную инфу, а в самом низу, если вы донатили, увидите ваши донатерские пакеты. Если кликните на любой майлстоун, то увидите насколько далеко мы продвинулись. А также найдете перки и пакеты, которые были ранее доступны в период доната. Это удобно для бейкеров, поскольку будет напоминать вам что получите после запуска игры. EmberID будет центральной системой аутентификации, через которую игроки будут логиниться эмбер. А также через нее бейкеры получат доступ к тестовым сборкам игры. Единственное что осталось еще сделать — это добавить Firefall credits program (только для ветеранов ФФ), которая даст виртуальные кредиты для виртуального магазина в игре. Пока что на сайте нет инфы о том, что вы имеете какие-то кредиты, но не переживайте, мы в скором времени все добавим. У нас есть полный список всех ваших статусов и кредитов, но еще не добавили в EmberID.

Движение Омнифрейма мы вам покажем в следующий раз, а пока мы проделали кучу другой работы в Unreal Engine, которую мы вам сейчас покажем.

[3:00-3:37]

Итак, это базовые НПС, которые бегают по сетке, прячутся за предметами и имеют пока что дефолтную стрельбу. Когда выпустим играбельный макет с тампингом, мы этих НПС заменим на Ци-Ху.

[3:37-6:16]

Еще мы работаем над полетом на глайдере. Пока что здесь вид от третьего лица, но в игре также будет и от первого лица. Здесь я переключаюсь между манекенами, тот что коричневый — это манекен с невидимым глайдером. Теперь прыгаем с трамплина, и если вы мягко приземлитесь, то полет перейдет в бег. Если же приземлитесь грубо — то будете кувыркаться по земле. Также можно прыгнуть с джампада, который подбрасывает вверх для увеличения дальности полета. Также в полете можно будет с зажатым шифтом вести стрельбу, смотреть по сторонам, и при этом продолжать лететь прямо.

В следующем демо игры будут омнифреймы, глайдеры, джетпаки — все это смогут испробовать бейкеры, что задонатили ранее на фандрайзингах.

[6:16-6:51]

Ци-Ху! Это низкополигональная модель гуманоидного Ци-Ху. В прошлый раз видели хай-поли, а теперь делаем лоу-поли, который строится буквально поверх хай-поли модели. Осталось лишь немного — тентакли на спине, чуть поработать с ногами, подчистить все и модель будет готова для риггинга.

[6:51-9:25]

А это небольшой сюрприз, что я подготовил вам. Дискорд чат в игре! В игре можно будет общаться через чат, который на самом деле будет привязан к дискорду. Таким образом пока вы пишите в игре — сообщения будут посылаться на ваш дискорд сервер армии. Так и наоборот — все что пишут на сервере, будет видно и в игре. Вот небольшой тест, чтобы показать как это работает. Но все это пока без интерфейса игры, а лишь в такой запутанной схеме через эмуляцию клиента игры.

[9:25-13:27]

Этот кусок видео посвящен Брайану Су, аниматору ФФ, который умер вчера после неожиданной болезни. Это был отличный аниматор и близкий друг. Я видел Брайана и его брата еще детьми. Когда они немного подросли, я нанял обоих в Red5. ФФ был фактически был началом их карьеры в игровой индустрии. И сейчас этим клипом хочу вспомнить те усилия, что он вложил в игру, и почтить его минутой молчания. Спасибо Брайан за все, мы будем скучать. Это тяжелая потеря такого таланта для индустрии.